Reglas de Combate

1. No Spawn-Kill

CRÍTICO

Está prohibido matar repetidamente, acampar o emboscar jugadores en:

  • El spawn (radio aproximado 50–100 bloques)
  • Zonas donde el jugador no pueda defenderse (recién conectado, sin equipo, atrapado)
Sanción: Advertencia → Kick → Tempban 24 a 72 horas

2. TPA-Kill (Aclarado)

IMPORTANTE

Está prohibido usar /tpa o /tpahere con la intención directa de matar al jugador que acepta inmediatamente o en un corto lapso.

⏱️ Aclaración clave (sin vacíos legales):

Si pasan 10 minutos o más desde la aceptación del TPA, ya no se considera TPA-Kill, siempre que:

  • No exista engaño, trampa preparada o encierro previo.
  • Preparar trampas, encerrar al jugador, quitarle salida o forzar el combate sí se considera TPA-Kill, aunque pasen varios minutos.

💡 El staff evaluará intención y contexto, no solo el tiempo.

Sanción: Tempban 12 a 72 horas, según gravedad

3. No Combat-Logging

IMPORTANTE

Está prohibido desconectarse para evitar morir o perder ítems durante un combate.

Este sistema es controlado automáticamente por CombatLogX.

Sanción: Kick → Tempban progresivo

Zonas y Protecciones

4. Respetar Zonas Seguras

ADVERTENCIA

No está permitido atacar, provocar o dañar jugadores dentro de:

  • WorldGuard
  • ProtectionStones
  • Claims u otras zonas protegidas

Incluye empujar mobs, flechas, pociones o daño indirecto.

Sanción: Rollback + advertencia

5. Duelos y 1v1

IMPORTANTE

Si ambos jugadores aceptan un duelo:

  • Deben respetar las condiciones acordadas
  • No se permite intervención de terceros sin consentimiento

Interferir un duelo se considera abuso.

Sanción: Tempban 24 horas

6. PvP ≠ Grief

IMPORTANTE

Un combate NO autoriza a:

  • Destruir bases
  • Robar cofres
  • Romper protecciones
  • Vengarse con grief

Cualquier conflicto debe resolverse mediante PvP limpio o con mediación del staff.

Sanción: Rollback + Tempban